완성도만큼 높은 실전의 벽, 마블 투혼:파이팅 소울

곳곳에 들어간 정성은 확실

조건희 / 2026-09-05

제우스, 하반기 신작 MMORPG의 ‘수작’

1주일이 지나도 식지 않는 ‘제우스: 오만의 신’의 열기

김은태 / 2026-09-03

28년 만에 다시 열린 파노스옹 대륙...환세록 리메이크

[프리뷰] 환세록 리메이크

조건희 / 2026-09-03

엠버 앤 블레이드 2.0 데모, 전투에서 '큰 변화'

좀 쉬워진 감이 있지만

조건희 / 2026-09-02

[핸즈온] 매력적인 신캐 '리브'와 함께한 코드베인2 DLC 체험기

여기까진 수몰도시급 난이도?

조건희 / 2026-09-01

제우스: 오만의 신, MMORPG의 문법을 다시 짠다

[프리뷰] 제우스: 오만의 신

조건희 / 2026-08-21

철권 8의 묵직한 신캐 '밥', 걸음마 떼듯 익힐 수 있을지도?

기본기는 제일 쉬웠다

조건희 / 2026-08-19

9년 만에 돌아온 와일드랜드...'허탈한' 마무리가 아쉽다

[리뷰] 고스트리콘: 와일드랜드 '라스트 라이츠'

김성태 / 2026-08-13

친절해진 초능력 추리 게임, '스테퍼 레트로:초능력 추리 퀘...

고점과 저점 챕터가 연달아 이어지는 신작

조건희 / 2026-08-11

두 얼굴의 농사 시뮬레이션, '고요한 시골 정원 이야기'

니혼이치의 수작 탄생

조건희 / 2026-08-11

30초만에 세상구하기, 가능? '어센드투제로'

경쾌한 속도감과 카타르시스

조건희 / 2026-08-10

AI와 인간이 같이 2키 리듬 게임을 만들면, '노이즈 캔슬러'

부담감 적은 게임

조건희 / 2026-08-10

만개하지 못한 완성도, '비스트 오브 리인카네이션'

소문 정도로 별로는 아니지만 평범함 그 언저리

조건희 / 2026-08-10

이런 전개면 다음편도? '교토 재너두 -앵화환무-'

아쉬운 부분 있지만 새로운 가능성도 보여

조건희 / 2026-08-07

[핸즈온] '귀무자 Way of the Sword', 표정과 액션 ...

기대감 키운 체험회

조건희 / 2026-08-07

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