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'맹탕·외면'...2026 국정감사, 위기의 K-게임은 없었다 대안 없이 수치 싸움만 반복 김은태 / 2026-10-20 | ||||||||
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게임사 ESG 경영 '진화중'...단순 기부 넘어 플랫폼·유저 융... 단순 기부를 넘어선 기술·인프라 중심의 공헌 활동 김은태 / 2026-10-20 | ||||||||
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2026 롤드컵 10월 19일 플레이인 최종전 경기 분석 김은태 / 2026-10-18 | ||||||||
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질주하는 완성차, 게임 속으로...스폰서십부터 세계관까지 현대차, 벤츠, BMW, 벤틀리까지 김은태 / 2026-10-15 | ||||||||
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조건희 / 2026-10-15 | ||||||||
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7분기 적자 늪 깬 카카오게임즈, '도깨비의 세계'로 화려한 부활 출시 닷새 만에 구글 매출 1위 석권, 주가도 1만 원선 회복 김은태 / 2026-10-13 | ||||||||
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[2026 롤드컵] 올해도 LCK의 롤드컵 우승은 가능할까 2026 롤드컵 참가팀 프리뷰 1편 : LCK 김은태 / 2026-10-12 | ||||||||
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[2026 롤드컵] 1번 시드는 AL, 가장 위협적인 팀은 BLG 2026 롤드컵 참가팀 프리뷰 2편 : LPL 김은태 / 2026-10-09 | ||||||||
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2026 롤드컵 참가팀 프리뷰 4편: LCS 김은태 / 2026-10-08 | ||||||||
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2026 롤드컵 참가팀 프리뷰 2편 : LEC 김은태 / 2026-10-08 | ||||||||