|
넷마블 '제2의 나라', 한국 넘어 글로벌 MMORPG 대중화 이룰 것 넷마블네오 박범진 개발총괄 이동수 / 2021-05-31 | ||||||||
|
위메이드 분기 최대 실적 달성 주인공 ‘미르4’, 석궁사 업... 위메이드 성정국 PD 이동수 / 2021-05-28 | ||||||||
|
'월드 오브 워크래프트 불타는 성전 클래식', 기존 클래식과 ... 브라이언 버밍햄 수석 엔지니어 이동수 / 2021-05-27 | ||||||||
|
엔씨 모바일 MMORPG 신작 ‘트릭스터M’, 귀여움 외 준비된 ... 트릭스터M 인터뷰 이동수 / 2021-05-17 | ||||||||
|
스매시 레전드, PC와 모바일 양쪽 유저 잡기 위해 노력 5민랩 박수찬 디렉터, 이주영 아트디렉터 이동수 / 2021-05-07 | ||||||||
|
‘디아블로 이모탈’, 자동 사냥 추가 계획 현재도 없다 와이엇 챙 디렉터, 스캇 쉬코프 디자이너 이동수 / 2021-05-06 | ||||||||
|
담원 기아 '쇼메이커' 허수, '왕조라 불리기엔 아직 일러' 라이엇 게임즈 e스포츠 미디어 프리뷰 조건희 / 2021-05-06 | ||||||||
|
체질 개선 나선 '넥슨', 다양한 자체 개발작 통해 과거 위상 ... 넥슨 신규개발본부 김대훤 부사장 이동수 / 2021-04-29 | ||||||||
|
서머너즈워: 백년전쟁, 원작과 다른 재미로 독자적인 재미 글... 서머너즈워: 백년전쟁 인터뷰 이동수 / 2021-04-26 | ||||||||
|
레트로 게임과 용자물로 인기몰이 중인 ‘삼호미디어’, 관련... 삼호미디어 김영우 부장 이동수 / 2021-04-20 | ||||||||