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하스스톤, 신규 확장팩 '스톰윈드'로 대도시의 무역 체험 하스스톤, 스톰윈드 화상인터뷰 이동수 / 2021-07-09 | ||||||||
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코노스바 모바일, 한국어 더빙 참여 성우 4인방 인터뷰 더빙 현장 이미지 조건희 / 2021-07-05 | ||||||||
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유티플러스 인터랙티브 유태연 대표 김성태 / 2021-06-29 | ||||||||
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몬스터헌터 스토리즈2, 전작으로부터 5년만에 출시한 이유 몬스터헌터 스토리즈2 인터뷰 이동수 / 2021-06-25 | ||||||||
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월드 오브 워크래프트: 어둠땅, 늦어진 만큼 다양한 재미 보... 월드 오브 워크래프트: 어둠땅 화상 그룹 인터뷰 이동수 / 2021-06-22 | ||||||||
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언리얼엔진5, 국내 게임사 구체적으로 밝히기는 어려우나 사... 언리얼엔진5 얼리액세스 출시 기념 인터뷰 이동수 / 2021-06-22 | ||||||||
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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN, 개발진 인터뷰 2022년 발매 이동수 / 2021-06-19 | ||||||||
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‘이터널 리턴’, 카카오게임즈가 국내 사업뿐만 아니라 글로... 이터널 리턴 공동 인터뷰 이동수 / 2021-06-18 | ||||||||
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‘올리올리 월드’, 스케이트 보딩 컨셉으로 게임 개발한 이유 Roll7 인터뷰 이동수 / 2021-06-18 | ||||||||
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오딘: 발할라 라이징, 게임성 좋다면 매출 성과 자연스레 따... 오딘: 발할라 라이징 인터뷰 이동수 / 2021-06-09 | ||||||||