|
1분기 출시라기엔 차별화가 아쉽다, '더 큐브, 세이브 어스' 강렬한 무언가가 필요하다 조건희 / 2026-03-04 | ||||||||
|
진일보한 드라마틱 탐색 액션 RPG, '코드 베인 II' 납득할만한 이야기와 개선된 버디 조건희 / 2026-03-01 | ||||||||
|
스톤에이지 키우기 프리뷰 조건희 / 2026-02-24 | ||||||||
|
4인 연계와 캐릭터성으로 시장돌파 시도 조건희 / 2026-02-23 | ||||||||
|
‘SMiniz(슴미니즈)’ 프리뷰 조건희 / 2026-02-23 | ||||||||
|
리틀나이트메어 개발진의 좀 더 전투적인 호러 신작, '리애니멀' 희석된 공포는 다른 것으로 채운다 조건희 / 2026-02-14 | ||||||||
|
실제 역사를 바탕으로 한 몰입감, '조선협객전 클래식' [프리뷰] 조선협객전 클래식 조건희 / 2026-02-12 | ||||||||
|
|
떡잎부터 눈길, 덱 빌딩 로그라이트 신작 '마스터 오브 피스' 얼리액세스지만 완성이 기대된다 조건희 / 2026-02-10 | ||||||||
|
생각보다 더 재미있는 신작 조건희 / 2026-02-10 | ||||||||
|
매력있지만 아직 갈 길이 먼 PvPvE, '미드나잇 워커스' 좀비 발생한 빌딩 속 익스트랙션 컨셉은 좋은데 조건희 / 2026-02-09 | ||||||||
|
원작의 비주얼 잘 살렸다, '나의 히어로 아카데미아 올즈 저... 전체적으로 팬심에 따라 평이 갈린다 조건희 / 2026-02-09 | ||||||||
|
|
개발 초기 답게 숙제가 많은 빌드, '프로젝트 제타' 테스트 지금 이대로는 안될지도 조건희 / 2026-02-08 | ||||||||
|
|
카메라 시점 등은 해법 필요 조건희 / 2026-02-08 | ||||||||
|
|
뱀서 비튼 플레이스타일, '퇴마탐정 미아즈마 브레이커' 탐정보단 퇴마 중심 조건희 / 2026-02-07 | ||||||||
|
|
데모 기대감 Up, 발전한 신작 '몬스터헌터 스토리즈3 엇갈린... 비주얼과 시스템 편의성까지 발전 조건희 / 2026-02-07 | ||||||||