마이크로닉스, 굿네이버스 국내아동권리보호사업 후원

조건희 / 2021-11-16

게임문화재단, '장애인을 위한 게임 접근성 진흥 방안 토론회...

조건희 / 2021-11-16

펄어비스, 지스타에서 붉은사막·도깨비 등 차세대 게임엔진 ...

이동수 / 2021-11-15

카카오, 올해 국내외 ESG평가 성적 개선

조건희 / 2021-11-15

스마일게이트 퓨처랩, 현업 게임 개발자와 함께하는 온라인 ...

조건희 / 2021-11-12

컴투스, 코엑스아쿠아리움 메타버스로 만든다

조건희 / 2021-11-12

강제적 셧다운제 폐지 확정… 한국게임산업협회, 규제 도입 ...

이동수 / 2021-11-11

지스타 2021, 백신 접종 완료 또는 PCR 음성 확인 의무화 정...

조건희 / 2021-11-11

위믹스 NFT 옥션, 디지털 아트와 게임 아이템을 넘어 이제는 ...

이동수 / 2021-11-10

게임위, ‘ESG 경영 실천’ 노사공동 선포식 개최

조건희 / 2021-11-10

게임빌, ‘블록체인 기반 종합 콘텐츠 및 플랫폼 기업’으로 ...

조건희 / 2021-11-09

문체부, 연구개발(R&D) 전문기관 '문화체육관광기술진흥센터'...

조건희 / 2021-11-09

엔미디어플랫폼, PC방 고객 대상 ‘QR코드 로그인 이벤트’ ...

조건희 / 2021-11-09

위메이드, NT게임즈에 전략적 투자 단행

조건희 / 2021-11-08

웹젠, 임직원 자녀 대상 비대면 코딩교육 ‘Let’s, PLAY ...

조건희 / 2021-11-08

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