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어비스디아, '유니크한 게임성'과 '친숙한 매력'으로 무장 미디어 간담회 질의응답 조건희 / 2026-02-11 | ||||||||
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3매치 퍼즐과 팬덤 활동의 조화에 집중 조건희 / 2026-02-04 | ||||||||
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왕유레이 총기획자, 류헝 디렉터 조건희 / 2026-01-10 | ||||||||
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[인터뷰] 창세기전 모바일 개발팀 김성태 / 2025-12-23 | ||||||||
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LOL의 리빙 레전드, ‘페이커’ 이상혁 미디어 인터뷰 김은태 / 2025-12-18 | ||||||||
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몬스터 헌터 나우, 시즌8의 핵심은 '함께하면 즐거운 재미' 신규 몬스터와 거점 요격전 예고 조건희 / 2025-12-08 | ||||||||
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[인터뷰] GC콘텐츠 김정현 대표 김성태 / 2025-12-05 | ||||||||
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WoW:한밤, '하우징 통해 유저와 함께 만들어갈 세계 기대' 유동적으로 조정되는 교류회, 부담없는 이주 조건희 / 2025-12-02 | ||||||||
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벤 콜린스, '프로젝트 모터 레이싱이 심레이싱 판도 바꿀 것' 현실적 주행 경험에 집중 조건희 / 2025-11-18 | ||||||||
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TFT 세트 16 '신화와 전설', 100명의 유닛 기반 조합 맛보길 e스포츠 사이트도 일원화 조건희 / 2025-11-17 | ||||||||