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'DEATH NOTE 킬러 위딘’ 미디어 인터뷰 김은태 / 2024-11-05 | ||||||||
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많은 변화 시사 조건희 / 2024-11-01 | ||||||||
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전작과는 완전히 다른 새로운 이야기, 리틀 나이트메어 3 ‘리틀 나이트메어3’ 온라인 인터뷰 김은태 / 2024-10-31 | ||||||||
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밸런스를 생각했다, 테일즈 오브 그레이세스 f 리마스터 ‘테일즈 오브 그레이세스 f 리마스터’ 화상 인터뷰 김은태 / 2024-10-31 | ||||||||
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맥스의 능력, 감정의 연결에 주목…'라이프 이즈 스트레인지' 조나단 슈타우더 디렉터·아이샤 파라 작가 인터뷰 조건희 / 2024-10-30 | ||||||||
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모노웨이브, '인디 게임'에서 '가족을 위한 게임'으로 진화 중 [인터뷰] 스튜디오 BBB 김성태 / 2024-10-25 | ||||||||
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[인터뷰] 리니지W 최영철 아트 디렉터 김은태 / 2024-10-25 | ||||||||
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FF14, ‘여러분들이 좋아한다면 서비스는 계속될 것’ FF 14 ‘요시다 나오키’ PD 인터뷰 김은태 / 2024-10-18 | ||||||||
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'디아블로IV 증오의 그릇', 개발자 AMA서 신규 컨텐츠 답해 혼령사, 용병 등 컨텐츠 질의응답 진행 조건희 / 2024-10-05 | ||||||||
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코다카 대표, 이노우 프로듀서 인터뷰 이동수 / 2024-09-28 | ||||||||