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‘올리올리 월드’, 스케이트 보딩 컨셉으로 게임 개발한 이유 Roll7 인터뷰 이동수 / 2021-06-18 | ||||||||
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카카오게임즈, 모바일 ‘오딘’과 PC온라인 ‘이터널 리턴’... 하반기 기점으로 본격적으로 시장 공략 이동수 / 2021-06-17 | ||||||||
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게임하는 자녀와 소통법, 책으로 강연으로 캠프로 익힌다 청소년 게임 이용 증가...부모의 고민도 늘어 김은태 / 2021-06-17 | ||||||||
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총 매출의 80% 날아갈 수도 김은태 / 2021-06-16 | ||||||||
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메타버스 플랫폼 개발까지 김은태 / 2021-06-15 | ||||||||
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반다이남코, 첫 번째 ‘건담 컨퍼런스’에서 IP 글로벌 확장 ... 건담 컨퍼런스 이동수 / 2021-06-15 | ||||||||
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모바일 인기 순위… '제2의 나라' 론칭 직후 시장 종결 게임샷 선정, 6월 3주 애플-구글 Top10 이동수 / 2021-06-14 | ||||||||
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6월 3주 온라인게임 Top 10 이동수 / 2021-06-14 | ||||||||
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매일 터지는 대작 소식 김은태 / 2021-06-14 | ||||||||
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넥슨 이봄 기획, TRPG 기반 유저가 주인공이 되는 시나리오 ... 근데 이제 제한된 선택지를 곁들인 조건희 / 2021-06-11 | ||||||||
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유튜브와 게임의 상생 조건희 / 2021-06-11 | ||||||||
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e스포츠 분야, 선수뿐 아니라 다양한 전문가 육성이 필요하다 호남대, ‘e스포츠 전문가 초청 간담회’ 성료 김은태 / 2021-06-11 | ||||||||
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그 중 제일은 사랑이라 조건희 / 2021-06-10 | ||||||||
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서울2033의 경험과 시행착오 조건희 / 2021-06-10 | ||||||||
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넥슨코리아 HP기획 오현근, '듀랑고의 마지막 이야기' 온라인 게임의 끝 조건희 / 2021-06-10 | ||||||||