김승주 교수, NFT 연구·발전시켜 훌륭한 BM 만들 수 있어

NDC2022 3일차

조건희 / 2022-06-10

김기진 디자이너, “레벨디자인은 세밀, 단 분명하진 않게하라”

NDC2022 3일차

조건희 / 2022-06-10

컨트롤러를 내 맘대로 디자인… ‘Xbox Design Lab’ ...

컨트롤러 끝판왕, 꾸미기 자유도까지 높였다

이동수 / 2022-06-10

모바일 인기 순위… '디아블로 이모탈-리니지2M' 인기 상승세

게임샷 선정, 6월 2주 애플-구글 Top10

이동수 / 2022-06-09

Xbox, 2500만명 보유한 게임 패스는 ‘베데스다-액티비전블...

Xbox 미디어 브리핑

이동수 / 2022-06-09

승리의 여신:니케로 보는 퍼스트무버 게임 디렉팅 포인트

NDC 2022 2일차

조건희 / 2022-06-09

MX스튜디오 현승수TA, 개발 전략은 “타협하는 법” 배워야

NDC2022 2일차

조건희 / 2022-06-09

넥슨게임즈, 블록체인의 이상과 현실…그 언저리를 논하다

NDC2022 2일차

조건희 / 2022-06-09

임훈 리드디자이너, '프라시아 전기'에서 공성전 대중화를 꾀...

NDC2022 2일차

조건희 / 2022-06-09

'블루아카이브' 양주영SD, 낯설지만 메타포를 유지하는 시나리오

NDC2022 2일차

조건희 / 2022-06-09

전기차, 엔터테인먼트 플랫폼으로...게임 세대 '주목'

이동 시간? NO! 여가 시간

김은태 / 2022-06-09

호러 게임 신작 ‘쿼리’, 언틸 던과 다른 점은?

슈퍼매시브게임즈 윌 바일즈 디렉터

이동수 / 2022-06-08

PUBG 모바일로 보는 성공적인 유저 파트너 프로그램

NDC2022

조건희 / 2022-06-08

'Thy Creature', 스토리 게임의 한계점을 돌파하라

NDC2022

조건희 / 2022-06-08

데브시스터즈 임영만TA, 2D게임에서 TA의 필요를 말하다

NDC2022

조건희 / 2022-06-08

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