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국내 최대 개발자 컨퍼런스 '2019 NDC’, 성황리에 마무리 2019년 넥슨개발자컨퍼런스 이동수 / 2019-04-26 | ||||||||
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2019 NDC, 이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링 유저의 이탈을 막는 매력적인 첫 문장 작성하기 김은태 / 2019-04-26 | ||||||||
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2019 NDC, 구성원 역량 강화 3년… 조직의 습관은 사업전략과... 넥슨네트웍스 지혜린 서비스본부 실장 김은태 / 2019-04-26 | ||||||||
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2019 NDC, 열정적인 테스트가 우리 게임 서비스의 품질을 향... 넥슨 네트웍스 서정린 김은태 / 2019-04-26 | ||||||||
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몬스터헌터 월드, 동반자 아이루 방어구와 ‘록맨’ 콜라보한... 2019년 넥슨개발자컨퍼런스 이동수 / 2019-04-26 | ||||||||
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2019 NDC, 콘텐츠와 보상의 궁합 :보상을 통한 콘텐츠 개선 ... 넥슨 코리아 이민우 게임 디자이너 김은태 / 2019-04-26 | ||||||||
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2019 NDC, 작가가 이야기 하는 게임과 드라마 콘텐츠의 융합 ‘알함브라 궁전의 추억’을 중심으로 김은태 / 2019-04-25 | ||||||||
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넥슨지티 정민우 테크니컬 아티스트 김은태 / 2019-04-25 | ||||||||
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2019 NDC 강연, 시나리오 기획자는 대사만 잘 쓰면 되는 거 ... 넥슨 전소현, 장기은 시나리오 기획자 김은태 / 2019-04-25 | ||||||||
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2019년 넥슨개발자컨퍼런스 김은태 / 2019-04-24 | ||||||||