|
게임공대위 긴급 기자간담회 김성태 / 2019-06-25 | ||||||||
|
'문화'로 인식 개선 김은태 / 2019-06-23 | ||||||||
|
의학계, WHO의 게임사용장애에 대해 게임 업계와 다른 입장 ... 건강한 게임/디지털 미디어 이용 위한 심포지엄 이동수 / 2019-06-21 | ||||||||
|
증권가 '전년동기대비 대폭 성장' 김은태 / 2019-06-19 | ||||||||
|
충남시, 5G 시대 맞춰 게임 산업 육성 위한 토론회 국회서 마련 5G 시대 게임산업 육성 전략 토론회 이동수 / 2019-06-19 | ||||||||
|
韓 게임 업계, 신작 및 업뎃 소식 연 이어져… 2분기 성적 반... 여느 때보다 좋은 성적 올릴 것으로 예상 이동수 / 2019-06-12 | ||||||||
|
e스포츠로 '게임=문화' 알린다 김성태 / 2019-06-11 | ||||||||
|
게임 질병코드 도입, 직장인은 반대하고 의사는 찬성하고 직장인, 반대 54.6% 찬성 45.4% 김은태 / 2019-06-10 | ||||||||
|
비지니스 모델 2종도 공개 김은태 / 2019-06-07 | ||||||||
|
국내 문화 콘텐츠 및 사업에 불똥 김성태 / 2019-06-06 | ||||||||