취미로 시작해 회사 대표까지… '메이플스토리 월드' 크리에...

누적 이용자 380만명...'아르테일'로 쓴 역사

조건희 / 2026-06-18

[NDC 26] 지금의 블루 아카이브가 되기까지 잘한 것, 못한 것

차민서 부본부장 발표

조건희 / 2026-06-18

G:ET PLAY, '명조' 팝업과 서브컬처·게임 굿즈를 만난다

팝업 이벤트에 특화된 공간 지향

조건희 / 2026-06-17

[NDC 26] 내가 만들고 싶은 게임, 색깔이 중요해지는 시대

김용하 PD, 김지훈 대표 대담

조건희 / 2026-06-16

[NDC 26] 넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는

넥슨게임즈 박용현 대표 대담

조건희 / 2026-06-16

[NDC 26] 사전등록 안해도 보고 즐기는 NDC 현장

전시회 감상부터 이벤트 참여로 굿즈까지

조건희 / 2026-06-16

[NDC 26] AI 시대, 게임 업계의 경쟁력은 시간이 쌓은 '맥락'

넥슨코리아 강대현 공동 대표이사 키노트

조건희 / 2026-06-16

[NDC 26] 이정헌 대표, 'AI와 경쟁하지 말고 주도적으로 이용...

NDC 26 환영사

조건희 / 2026-06-16

2.5주년 맞은 창세기전 모바일, '앞으로 10년도 연재하고 싶다'

미어캣게임즈 남기룡 대표, 최연규 내러티브 디렉터 인터뷰

조건희 / 2026-06-16

[인터뷰] 악마술사, '이모탈'만의 매력 보여주겠다

라이언퀸 선임 내러티브 디자이너·낸지안 선임 게임디자이너

조건희 / 2026-06-15

'로드 투 MSI' 2번 시드는 T1의 품에

T1, 서열 정리 완료

김은태 / 2026-06-15

개발진과 함께 청춘을 달리다, '키보토스 런 2026'

더위도 몰아낼 뜨거운 블루 아카이브 러닝 현장

조건희 / 2026-06-14

오늘 경기 승리 팀은 MSI 진출

6월 14일 '로드 투 MSI' 최종전 경기 분석

김은태 / 2026-06-14

젠지, 최종전으로

아쉬운 플레이, kt롤스터 결국 탈락

김은태 / 2026-06-13

희망의 불씨를 살리게 될 팀은 어디인가

6월 13일 '로드 투 MSI' 4라운드 경기 분석

김은태 / 2026-06-13

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