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취미로 시작해 회사 대표까지… '메이플스토리 월드' 크리에... 누적 이용자 380만명...'아르테일'로 쓴 역사 조건희 / 2026-06-18 | ||||||||
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[NDC 26] 지금의 블루 아카이브가 되기까지 잘한 것, 못한 것 차민서 부본부장 발표 조건희 / 2026-06-18 | ||||||||
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G:ET PLAY, '명조' 팝업과 서브컬처·게임 굿즈를 만난다 팝업 이벤트에 특화된 공간 지향 조건희 / 2026-06-17 | ||||||||
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[NDC 26] 내가 만들고 싶은 게임, 색깔이 중요해지는 시대 김용하 PD, 김지훈 대표 대담 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
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[NDC 26] 넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는 넥슨게임즈 박용현 대표 대담 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
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[NDC 26] 사전등록 안해도 보고 즐기는 NDC 현장 전시회 감상부터 이벤트 참여로 굿즈까지 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
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[NDC 26] AI 시대, 게임 업계의 경쟁력은 시간이 쌓은 '맥락' 넥슨코리아 강대현 공동 대표이사 키노트 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
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[NDC 26] 이정헌 대표, 'AI와 경쟁하지 말고 주도적으로 이용... NDC 26 환영사 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
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2.5주년 맞은 창세기전 모바일, '앞으로 10년도 연재하고 싶다' 미어캣게임즈 남기룡 대표, 최연규 내러티브 디렉터 인터뷰 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
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라이언퀸 선임 내러티브 디자이너·낸지안 선임 게임디자이너 조건희 / 2026-06-15 | ||||||||
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T1, 서열 정리 완료 김은태 / 2026-06-15 | ||||||||
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개발진과 함께 청춘을 달리다, '키보토스 런 2026' 더위도 몰아낼 뜨거운 블루 아카이브 러닝 현장 조건희 / 2026-06-14 | ||||||||
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6월 14일 '로드 투 MSI' 최종전 경기 분석 김은태 / 2026-06-14 | ||||||||
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아쉬운 플레이, kt롤스터 결국 탈락 김은태 / 2026-06-13 | ||||||||
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6월 13일 '로드 투 MSI' 4라운드 경기 분석 김은태 / 2026-06-13 | ||||||||