애매모호해진 자체 개발작… 진짜 자체 개발은 ‘펄어비스’ ...

외주와 상용화 엔진 사용작도 자체 개발?

이동수 / 2020-08-13

온라인 간담회, 준비가 안 됐으면 하지 마세요

수 차례 실수로 곤욕

이동수 / 2020-06-02

코로나19로 오프라인에서 온라인으로 변화한 쇼케이스… 부실...

변화에 따라 사전 준비도 철저히 해줬으면

이동수 / 2020-05-07

한국에서 동물의숲 같은 게임이 나오기 힘든 이유

韓 게임사 콘솔 시장 뒷북 진출

이동수 / 2020-04-09

약은 약사에게, 오타쿠 게임은 오타쿠에게

'오타쿠'답지 않은 게임은 외면당한다

김은태 / 2020-02-10

엔씨에서 일하는 모든 사람들은 보너스를 받았을까?

잘못 된 관행으로 인한 상처는 누구 탓

김성태 / 2020-01-31

한국산 콘솔게임이 성공하기 힘든 이유

콘솔 시장 성장은 하지만 여전히 어려워

이동수 / 2020-01-07

참가사 도움으로 '천운', 지스타 흥행은 일단 성공… 조직위 ...

지스타 2019를 마무리하고

이동수 / 2019-11-18

핑계로 돈 번 사람은 김건모…게임업계 핑계 그만

부진 원인은 외부에 있지 않다

김성태 / 2019-11-05

슈퍼셀, 대한민국게임대상과 겹치기 행사 논란… 그 중심에는...

한국게임산업협회, 슈퍼셀 편애?

이동수 / 2019-10-29

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