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애매모호해진 자체 개발작… 진짜 자체 개발은 ‘펄어비스’ ... 외주와 상용화 엔진 사용작도 자체 개발? 이동수 / 2020-08-13 | ||||||||
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수 차례 실수로 곤욕 이동수 / 2020-06-02 | ||||||||
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코로나19로 오프라인에서 온라인으로 변화한 쇼케이스… 부실... 변화에 따라 사전 준비도 철저히 해줬으면 이동수 / 2020-05-07 | ||||||||
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韓 게임사 콘솔 시장 뒷북 진출 이동수 / 2020-04-09 | ||||||||
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'오타쿠'답지 않은 게임은 외면당한다 김은태 / 2020-02-10 | ||||||||
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잘못 된 관행으로 인한 상처는 누구 탓 김성태 / 2020-01-31 | ||||||||
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콘솔 시장 성장은 하지만 여전히 어려워 이동수 / 2020-01-07 | ||||||||
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참가사 도움으로 '천운', 지스타 흥행은 일단 성공… 조직위 ... 지스타 2019를 마무리하고 이동수 / 2019-11-18 | ||||||||
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부진 원인은 외부에 있지 않다 김성태 / 2019-11-05 | ||||||||
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슈퍼셀, 대한민국게임대상과 겹치기 행사 논란… 그 중심에는... 한국게임산업협회, 슈퍼셀 편애? 이동수 / 2019-10-29 | ||||||||