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디아블로: 이모탈, 단독 개발이 아닌 넷이즈와 손잡은 이유 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-04 | ||||||||
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와우 클래식, 2006년 때 재미는 유지하고 시스템은 개선할 것 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-04 | ||||||||
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와우: 격전의 아제로스, 첫 대규모 업뎃 '복수의 파도'를 말하다 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-04 | ||||||||
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프나틱에 3:0 완승 김성태 / 2018-11-04 | ||||||||
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애니메이션 팬들 위한 대형 이벤트, AGF2018 개막 AGF2018 일산 킨텍스서 개최 김성태 / 2018-11-03 | ||||||||
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오버워치, ‘루시우 오즈’ 현실로 이뤄지다… 신 캐릭 애쉬 ... 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-03 | ||||||||
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히어로즈 오브 더 스톰, 최초의 오리지널 캐릭터 만든 사연 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-03 | ||||||||
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블리자드 J. 앨런 브랙 대표, 시장을 앞선 최고의 게임 만드... 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-03 | ||||||||
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워크래프트3: 리포지드, 대폭으로 업그레이드돼 유저 공략 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-03 | ||||||||
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블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-03 | ||||||||
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블리자드 팬 축제, 블리즈컨 2018 개막… ‘워크3 리마스터-... 블리즈컨 2018 이동수 / 2018-11-03 | ||||||||
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비긴어게임 제작발표회 김성태 / 2018-11-02 | ||||||||
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롤드컵, 7년만에 우승을 노리는 프나틱 vs 중국 최초 누가 ... 2018 롤 챔스 결승전 미디어 데이 인터뷰 김성태 / 2018-11-02 | ||||||||
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2018 롤드컵 결승전 미디어데이 조건희 / 2018-11-02 | ||||||||
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에픽게임즈, ‘포트나이트’ PC방 서비스 일정 및 지스타 참... 에픽게임즈 지스타 2018 프리뷰 조건희 / 2018-11-01 | ||||||||