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R5, 국내 시장에서도 통할까 김은태 / 2020-02-12 | ||||||||
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해외 이용자들도 '펑펑 울었다' 김은태 / 2020-02-12 | ||||||||
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모바일 인기 순위… 'V4-명일방주' 인기몰이, 주요인은 新 콘... 게임샷 선정, 2월 3주 애플-구글 Top10 이동수 / 2020-02-12 | ||||||||
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대형 게임업체들, 안주하지 말라 김성태 / 2020-02-11 | ||||||||
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온라인 인기 순위… '던전앤파이터-오버워치' 신규 콘텐츠로 ... 2월 3주 온라인게임 Top 10 이동수 / 2020-02-10 | ||||||||
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워크래프트3: 리포지드, 무조건 환불 김은태 / 2020-02-10 | ||||||||
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'오타쿠'답지 않은 게임은 외면당한다 김은태 / 2020-02-10 | ||||||||
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보고 싶었던 딸과의 재회...'너를 만났다' 김성태 / 2020-02-07 | ||||||||
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창간 20주년 인터뷰 - 한국게임개발자협회 정석희 회장 작은 업체들의 힘이 되고파 김성태 / 2020-02-07 | ||||||||
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中서 활약하는 주요 韓 게임사, '신종 코로나 위기' 속 기부 ... 어려움 속에 따뜻함을 전하는 한국 게임사 이동수 / 2020-02-06 | ||||||||
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커져가는 다운로드, 클라우드 시장 김은태 / 2020-02-06 | ||||||||
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게임 미디어협회 신년기획 10부작 김은태 / 2020-02-06 | ||||||||
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중국산 서브컬처 게임 비켜… 카운터사이드가 '꽃길' 만들어... 론칭 직후 양대 마켓 인기 1위 이동수 / 2020-02-05 | ||||||||
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게임업계 '큰 형님', 아직도 할 일은 많다 김성태 / 2020-02-05 | ||||||||
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'신종 코로나 위기' 중국...국내 게임업계 온정 이어져 학회는 물론 업체까지 김은태 / 2020-02-05 | ||||||||