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소통 중심의 두 번째 아키토크 조건희 / 2026-05-22 | ||||||||
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넷마블, 시각장애인 이용자 편지에…‘일곱 개의 대죄: ... 조건희 / 2026-05-22 | ||||||||
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왕좌의 게임: 킹스로드, 21일 오전 10시 그랜드론칭 조건희 / 2026-05-21 | ||||||||
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배틀그라운드 모바일, 기아(Kia)와 컬래버레이션 진행 조건희 / 2026-05-20 | ||||||||
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플레이엑스포(Play X4), 21일 개막...전년보다 '풍성' 다양한 플랫폼 신작 즐긴다 조건희 / 2026-05-19 | ||||||||
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조건희 / 2026-05-18 | ||||||||
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서브노티카 2, 출시 12시간 만에 누적 판매 200만 장 돌파 조건희 / 2026-05-15 | ||||||||
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넥슨 2026년 1분기 연결 실적 발표...영업이익 5,426억 원 조건희 / 2026-05-14 | ||||||||
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대원미디어, 2026년 1분기 연결 매출액 YoY 74.6% 증가 조건희 / 2026-05-14 | ||||||||
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첫 개발자 라이브 예정 조건희 / 2026-05-13 | ||||||||
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[컨콜] 야구게임 선방한 컴투스, 도원암귀로 '장르 탑' 노린다 신작 제우스로 주춤한 RPG도 극복할까 조건희 / 2026-05-13 | ||||||||
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[컨콜] 엔씨, 올해 '성장의 원년' 삼아 2030년까지 5조 목표 1분기엔 아이온2, 리니지 클래식, 레거시 IP 높은 기여 조건희 / 2026-05-13 | ||||||||
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조건희 / 2026-05-13 | ||||||||
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[컨콜] 위메이드, 성장동력 확보 위해 글로벌 시장과 신규 장... 프로젝트 탈·프로젝트IL 전사적 역량 집중 조건희 / 2026-05-12 | ||||||||
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펄어비스, 2026년 1분기 매출 전년동기 대비 419.8%↑ 조건희 / 2026-05-12 | ||||||||