'거인'이 온다! 아키텍트, 진격의 거인 콜라보 공개

소통 중심의 두 번째 아키토크

조건희 / 2026-05-22

넷마블, 시각장애인 이용자 편지에…‘일곱 개의 대죄: ...

조건희 / 2026-05-22

왕좌의 게임: 킹스로드, 21일 오전 10시 그랜드론칭

조건희 / 2026-05-21

배틀그라운드 모바일, 기아(Kia)와 컬래버레이션 진행

조건희 / 2026-05-20

플레이엑스포(Play X4), 21일 개막...전년보다 '풍성'

다양한 플랫폼 신작 즐긴다

조건희 / 2026-05-19

넥슨, 네이버와 함께 로그인 계정·콘텐츠 연결한다

조건희 / 2026-05-18

서브노티카 2, 출시 12시간 만에 누적 판매 200만 장 돌파

조건희 / 2026-05-15

넥슨 2026년 1분기 연결 실적 발표...영업이익 5,426억 원

조건희 / 2026-05-14

대원미디어, 2026년 1분기 연결 매출액 YoY 74.6% 증가

조건희 / 2026-05-14

블레이드&소울 레볼루션, 언리얼엔진5로 완전한 탈바꿈

첫 개발자 라이브 예정

조건희 / 2026-05-13

[컨콜] 야구게임 선방한 컴투스, 도원암귀로 '장르 탑' 노린다

신작 제우스로 주춤한 RPG도 극복할까

조건희 / 2026-05-13

[컨콜] 엔씨, 올해 '성장의 원년' 삼아 2030년까지 5조 목표

1분기엔 아이온2, 리니지 클래식, 레거시 IP 높은 기여

조건희 / 2026-05-13

엔씨 2026년 1분기 실적 발표

조건희 / 2026-05-13

[컨콜] 위메이드, 성장동력 확보 위해 글로벌 시장과 신규 장...

프로젝트 탈·프로젝트IL 전사적 역량 집중

조건희 / 2026-05-12

펄어비스, 2026년 1분기 매출 전년동기 대비 419.8%↑

조건희 / 2026-05-12

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