2022-04-29 12:29:21
2022년 PC온라인 기대작 ‘오버프라임’이 2차 CBT를 앞두고 게임을 소개하는 자리를 가졌다.
넷마블이 연내 스팀 얼리액세스를 준비 중인 3D TPS MOBA 오버프라임은 빠른 템포의 전투와 팀을 기반으로 한 게임이며, 영웅은 전사, 서포터, 원거리 딜러, 마법사, 탱커, 암살자로 역할이 나뉜다. 또 게임은 전장에서 빠르게 이동할 수 있는 ‘점프 패드’, 은신할 수 있는 ‘그림자 연못’, AI NPC 티언 등 다양한 오브젝트가 등장해 기존과 다른 색다른 재미를 보여줄 계획이다.
아울러 인터뷰는 지난 26일 서울 구로에 위치한 넷마블 신사옥에서 진행됐고, 넷마블에프앤씨 최용훈 개발PD가 관련 설명을 했다.

- 1차 CBT에서 받은 피드백은?
매치메이킹 및 탈주, 서버 이슈, 최적화 등에 대한 피드백을 많이 받았고, 영웅 밸런스, UI 등에 대해서도 지적받았다. 2차 CBT에서는 이런 부분들을 개선했다.
또 오버프라임은 파라곤 소스를 사용했는데, 이 소스를 사용하니 사양이 높아 이를 최적화하는데도 집중했다.
- 최근 몇 년간 넷마블이 PC온라인 시장에서 영향력 있는 모습을 보여주지 못했다. 또 글로벌 시장은 어떻게 준비 중인가?
넷마블이 PC온라인 시장에서 좋은 모습을 보여주면 해결될 것으로 생각한다. 또 글로벌은 처음부터 염두하고 개발했고, 이번 CBT는 7개 지역 서버에 다양한 언어를 지원한다.
- 튜토리얼에 대한 피드백도 있었는데, 개선됐나?
요즘 튜토리얼을 간소화하는 것이라 1차 CBT 때는 간략하게 만들었다. 하지만 이에 대한 피드백이 많아 세부적으로 알려주는 형태로 구성했다.
- 개발팀 구성은?
인디로 시작해서 어렵게 진행하다가 넷마블에 인수됐고, 현재 50명, 추가 충원할 예정이다.
- 콘솔 버전 출시 유무는?
현재 PC 버전 개발만 집중 중이고, 콘솔은 내년 상반기쯤에나 보일 수 있지 않을까 싶다.
- 파라곤과 차이점은?
파라곤의 단점이었던 속도감과 타격감을 살리는데 집중했고, 시스템도 요즘에 맞게 튜닝했다.
- 정식 출시는 언제?
현재 상황에서는 출시일을 정하기 어렵다. 2차 CBT와 얼리액세스에만 집중하고 있다.
이동수 / ssrw@gameshot.net
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