피크민 블룸, 싱글 플레이는 한국이 1등으로 많이 즐겼다   피크민 블룸 인터뷰

2022-03-31 17:06:00


나이언틱은 모바일 위치기반 게임 ‘피크민 블룸’의 온라인 인터뷰를 진행했다.

 

피크민 블룸은 닌텐도의 인기 IP(지식재산권) ‘피크민’을 기반으로 한 위치기반 모바일 게임이며, ‘포켓몬고’처럼 AR 기술도 활용한 점이 특징이다.

 

아울러 인터뷰는 나이언틱 리카 나카지마 리드 프로덕트 매니저, 마도카 카타야마 UX 디자인 디렉터, 카오리 사이토 커뮤니케이션팀 리드가 담당했다.

 


마도카 카타야마​ 디렉터

 


 리카 나카지마 리드 프로덕트 매니저​

 


 카오리 사이토 커뮤니케이션팀 리드​

 

- 피크민 블룸은 어떤 게임?

 

리카 : 나이언틱과 닌텐도가 협업한 캐주얼한 게임이며, 피크민은 우리 게임의 컨셉인 산책과 어울리는 반동물이다. 또 매일 하는 산책으로 피크민과 추억을 쌓을 수 있다.

 

- 닌텐도와 개발하게 된 이유.

 

마도카 : 닌텐도와 나이언틱은 재미라는 비슷한 가치를 가지고 있고, 우리의 위치 기반 기술과 닌텐도의 콘텐츠를 결합해 개발하게 됐다.

 

- 글로벌 현황은?

 

카오리 : 지난해 론칭을 하게 됐고, 정확한 수치를 말할 수는 없지만 굉장히 큰 성과를 올리고 있다.


- 한국 내에서 게임 인지도가 적은 것 같다.

 

리카 : 피크민은 IP에 대한 인식이 낮기 때문에 한국 유저에게 이를 더 알리는데 노력하겠다.

 

- 피크민은 퍼즐 게임에 가까운데, 피크민 볼룸은 원작의 주요 특성을 살리지 못하고 포켓몬고 자기복제 느낌이 강하다. 특별한 차별점은 없나?

 

마도카 : 일일 기록하는 로그를 마지막에 정리해서 보여주는 점이 유니크하다고 볼 수 있고 동시에 차별점이라 볼 수 있다.

 

- 끝으로 한마디.

 

리카 : 한국은 나이언틱에 있어 중요한 시장이다. 싱글 플레이어는 한국이 가장 많이 즐겼다는 데이터가 있고, 앞으로도 많이 즐겨 주셨으면 좋겠다. 

 

 

이동수 / ssrw@gameshot.net



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