팀 스위니 대표, “에픽게임즈 스토어 독점 출시 선택은 게임사의 몫”   언리얼 서밋 2019

2019-05-14 12:26:45


언리얼 엔진의 국내 컨퍼런스인 ‘언리얼 서밋 2019’가 개막했다.

 

14일, 에픽게임즈코리아는 서울 삼성동에 위치한 그랜드인터컨티넨탈 서울파르나스에서 언리얼 서밋 2019 서울을 진행했다. 이 행사는 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 컨퍼런스이고, 올해는 최초로 이틀에 걸쳐 진행된다.

 

전체 세션으로 진행되는 5월 14일 오전 시간은 에픽게임즈 창립자이자 CEO인 팀 스위니 대표가 기조연설을 진행하고, 이튿날 마지막 시간에는 언리얼 엔진 디렉터 닉 팬워든이 언리얼 엔진4의 로드맵을 발표한다.

또한, 올해 언리얼 서밋은 프로그래밍, 아트, 파트너, 교육, 엔터프라이즈 등 4개 트랙으로 나뉘어 세션이 진행되고, 참가자들은 강연 주제로 이뤄졌다.

 

첫날에는 국내 미디어와 팀 스위니 대표와의 공동 인터뷰 자리가 마련됐다.

 

최근 가장 업계의 주목을 받고 있는 에픽게임즈 스토어에 대해서는 그는 “우리는 개발사들에게 엔진 외에도 다양한 기회를 주기 위해 에픽게임즈 스토어를 오픈하게 됐고, 이 스토어는 현재 8,500만 명 유저를 보유하고 있기 때문에 큰 도움이 될 것으로 생각한다”고 말했다.

 

또한, 딥실버가 PC로 출시하는 ‘메트로: 엑소더스’ 에픽게임즈 스토어 독단적 독점 출시 발표에 대해 “타 플랫폼에서도 독점 게임 발표는 흔히 있는 일이며, 에픽게임즈는 퍼블리셔가 좋은 성과를 올릴 수 있게 도울 뿐이다”고 답했다.

 

‘포트나이트’는 국내 시장에서 대형 마케팅을 펼쳤음에도 불구하고 좋은 성적을 올리지 못했다. 이에 팀 스위니 대표는 “한국은 PC 시장에서 좋은 성적을 올린 시장이기 때문에 꾸준한 관리를 통해 성장시키도록 노력하겠다”고 얘기했다.

 

한편, 이날 공동 인터뷰는 사전 질의서로만 답변을 했다.

 

 

이동수 / ssrw@gameshot.net



보도자료 접수 desk@gameshot.net

게임샷 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.


기사
기획
인터뷰
칼럼
취재기
블록체인
e스포츠
IT
업계소식
온라인
콘솔
PC
모바일
블록체인
e스포츠
IT
리뷰
온라인
콘솔
PC
모바일
IT
커뮤니티
자유게시판
이벤트
알립니다