2018-10-27 17:41:58
넥슨은 27일, 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥에서 ‘제3회 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC)’의 본선 대회를 개최했다.
지난 8월 22일부터 31일까지 열흘간 진행된 온라인 예선에서 약 5,400여 명 참가자들이 몰리며 큰 관심을 받았으며, 이 중 12~14세 부분에서 상위 20명이, 15~19세 부문에서 상위 62명이 본선 대회에 진출했다.
또한, 본선 대회 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상 및 장학금 500만 원과 노트북을 부상으로 수여, 12~14세 부문 금상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원 원장상 및 장학금 200만 원과 노트북, 15~19세 부문 금상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원 원장상 및 장학금 300만 원과 노트북을 지급한다.
아울러 본선 대회 대상은 경기과학고등학교 2학년 윤교준 학생이 우승을 거머쥐었다. 게임샷은 3번째 NYPC 대상 수상자 윤교준 학생의 우승 소감을 들어봤다.
- 우승 소감은?
지난해 NYPC에서는 아슬아슬하게 2등을 했다. 올해는 트로피를 쟁취하겠다는 목표 하에 참가했고, 마지막에 0.2점을 더 올려 우승을 하게 됐다.
- NYPC와 타 대회와의 다른 점은? 또 지난해 NYPC와 올해의 차이점은?
NYPC는 다른 대회와 다르게 차별화된 문제 유형과 포인트 경쟁에서 차이점을 보였다. 특히 NYPC는 창의적인 문제가 많았고 장학금 규모도 타 대회보다 큰 편이다.
또한, 지난해 NYPC와 달리 올해는 포인트 경쟁 문제가 쉬워져 점수를 획득하기 좋아졌다.
- 우승할 수 있던 큰 요인은 무엇이라 생각하는가? 또 상금은 어떻게 사용할 것인지?
일반 고등학교 학생이었다면 대회에 열중하기 힘들었으나, 경기과학고등학교는 영재학교라 부담 없이 하나의 교육에 열중할 수 있었기 때문에 대회 준비를 쉽게 했다.
상금은 함께 한 친구들과 약속한 대로 단체에 50만 원을 기부해 가장 형편이 어려운 중학생을 도울 것이다. 또 나머지 금액은 친구들과 놀고먹는데 쓰지 않을까 싶다.
- 청소년 입장에서 매년 진행하는 NYPC에 어떻게 생각하나?
넥슨 하면 보통 게임회사라 생각하지만, 그것 외에도 학생들을 위해 코딩과 관련된 토크 콘서트를 준비하는 등의 지원을 해준다. 특히 학생들에게 이런 정보들은 큰 도움이 되고, 앞으로도 이런 지원들이 많아졌으면 좋겠다.
- 장래희망은?
어려운 문제와 개념을 학생들에게 쉽게 이해시켜주는 프로그램을 만들어 무료로 배포하는 사람이 되고 싶다.
- 부모님은 대회 참가에 대해 별말씀은 없었나?
혼자서 컴퓨터로 코딩만 하는 모습에 대해서는 별로 안 좋아하셨지만, 부모님을 설득 후 다양한 대회에서 좋은 성적을 보여드렸더니 지금은 든든한 아군이 됐다. 부모님 덕분에 이 자리에 올 수 있었다고 생각한다.
- 코딩이 교과과목으로 들어갔는데, 다른 학생들에게 한마디.
정보과학이 정규 과목에 들어갔다는 것은 기쁘기도, 슬프기도 했다. 우리나라 교육 현실을 보면 모든 학생이 코딩을 좋아서 배울 것 같지 않고 학원에서 주입식 교육으로 배울 사례가 더 많다고 생각한다. 사실 교육이라는 것이 문제를 푸는 방식이 매우 많은데, 주입식 교육이 중심인 우리나라는 그것이 힘들 것 같다.
코딩을 배울 것이라면 EBS 교육을 추천한다. 학원과 달리, 코딩에 대한 결과물을 재미있게 풀어내 보는 사람의 몰입감을 높여준다.
이동수 / ssrw@gameshot.net
게임샷 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.