'한국은 e스포츠 대회 개최에 최적'

'리그 오브 레전드' '퍼스트 스탠드' 개발자 브리핑

김은태 / 2025-03-15

월드 오브 워크래프트, 전 세대를 아우르는 게임으로

[인터뷰] 블리자드 'WoW' 개발진

김성태 / 2025-03-07

'퍼스트 버서커: 카잔'에 담긴 레벨 디자인과 전투 철학은?

[인터뷰] 네오플 '카잔' 개발진

조건희 / 2025-03-05

'유미아의 아틀리에', 유미아 시리즈 전개는 유저분들께 달려

호소이 준조 프로듀서, 아비코 신이치 개발 프로듀서

조건희 / 2025-02-21

와일즈 콜라보 비롯한 업데이트 예정, '몬스터 헌터 나우' 시즌5

무기 밸런스와 신규 몬스터, 신규 덧입기도

조건희 / 2025-02-18

'승리의 여신: 니케' 게임 속 감동이 재현되길

[인터뷰] ‘NIKKE: MELODIES OF VICTORY’

김은태 / 2025-02-15

마비노기, 21년의 경험으로 새롭게 도약

마비노기 모바일 출시를 앞두고

조건희 / 2025-02-14

대항해시대 오리진, 꾸준한 업데이트로 반등 노린다

모티프 박철우 디렉터

김성태 / 2025-01-17

발할라 서바이벌, '숏폼 같은 재미'로 무장

'발할라 서바이벌' 공동인터뷰

김성태 / 2025-01-15

쉐도우 라비린스, 완전히 새로운 팩맨에 전통 담았다

아이자와 세이고 프로듀서 인터뷰

조건희 / 2024-12-18

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