피크민 블룸, 1년 만에 오프라인 이벤트 열게 된 사연

거듭 강조한 안전

조건희 / 2026-05-23

kt롤스터, 오늘은 ‘승리하는 팀’의 모습을 보여줄 수 있을까

5월 22일 LCK 정규 시즌 2라운드 경기 분석

김은태 / 2026-05-22

철권8 마이클 머레이 PD, '쿠니미츠'에 '신캐 버프'는 없다

닌자다운 트리키한 캐릭터

조건희 / 2026-05-21

국내 게임사, 보유 IP '활용' 및 '관리'에 주목

대표 IP 바탕 다양한 활동 전개

김은태 / 2026-05-21

치열한 중위권 경쟁, 오늘 웃게 될 팀은?

5월 21일 LCK 정규시즌 2라운드 경기 분석

김은태 / 2026-05-21

치열한 2위 싸움, 승리가 필요한 ‘T1’과 ‘kt롤스터’

5월 20일 LCK 정규 시즌 2라운드 경기 분석

김은태 / 2026-05-20

‘태윤’ VS ‘농심’ 리매치

EWC 선발전 패자조 2라운드 경기 분석

김은태 / 2026-05-19

넥슨IP의 재탄생...NEXON Replay, 협업 박차

넥슨 IP에 덧입힌 새로운 상상력

조건희 / 2026-05-18

kt롤스터 오늘은 승리할 수 있을까

연패 팀 간의 대결, 어느 팀이 웃게 될까

김은태 / 2026-05-18

레전드 그룹, 그리고 ‘로드 투 MSI’에는 어느 팀이 가게 될까

이제 남은 것은 팀당 4경기

김은태 / 2026-05-18

소문난 잔치의 주인공은 T1, 그리고 BNK 피어엑스

5월 17일 LCK 정규시즌 2라운드 경기 분석

김은태 / 2026-05-17

T1, 젠지에게 ‘여론의 힘’ 보여줄까

5월 16일 LCK 정규 시즌 2라운드 경기 분석

김은태 / 2026-05-16

라인게임즈의 출시 예정작, 데모부터 만난다

쇼케이스 최고 비중은 Ember&Blade

조건희 / 2026-05-14

국내 게임업체 2026년 1분기 실적...해외 시장 중요성 부각

펄어비스, 해외 매출 비중 94%

김은태 / 2026-05-14

BNK 피어엑스, 장점을 살려야 승리한다

5월 14일 LCK 정규시즌 경기 분석

김은태 / 2026-05-14

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