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예고의 예고로도 12시간만에 250만 조건희 / 2026-08-07 | ||||||||
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조건희 / 2026-08-06 | ||||||||
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[컨콜] 넷마블, 하반기 신작 단 3개만 공개한 이유는? 2분기 매출 7,492억 원, 영업이익 801억 원 조건희 / 2026-08-05 | ||||||||
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넷마블, 2분기 매출 7,492억원...영업이익 801억원 조건희 / 2026-08-05 | ||||||||
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조건희 / 2026-08-05 | ||||||||
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올 4분기부터 1분기까지 최소 5개 이상의 신작 출시 조건희 / 2026-08-05 | ||||||||
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카카오게임즈, 2026년 2분기 매출 약 750억 원 기록 조건희 / 2026-08-05 | ||||||||
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조건희 / 2026-08-04 | |||||||||
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조건희 / 2026-08-04 | ||||||||
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붉은사막, 中 CGIA ‘최고의 인터내셔널 게임’ 수상 조건희 / 2026-08-03 | ||||||||
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이번 실적의 쌍두마차, PUBG와 서브노티카2 조건희 / 2026-07-29 | ||||||||
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크래프톤, 2026년 상반기 매출 2조 6,616억 원 달성...역대 최대 조건희 / 2026-07-29 | ||||||||
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조건희 / 2026-07-28 | ||||||||
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검은사막, 신규 클래스·최종장·최대레벨 등 대규모 업데이... FSR 3.1 및 DLSS도 지원 예정 조건희 / 2026-07-26 | ||||||||
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웹젠 떠난 드래곤소드:어웨이크닝, 출시와 함께 차트 '1위' 훈풍 이어갈 수 있을지 주목 조건희 / 2026-07-23 | ||||||||