스매시 레전드, PC와 모바일 양쪽 유저 잡기 위해 노력

5민랩 박수찬 디렉터, 이주영 아트디렉터

이동수 / 2021-05-07

‘디아블로 이모탈’, 자동 사냥 추가 계획 현재도 없다

와이엇 챙 디렉터, 스캇 쉬코프 디자이너

이동수 / 2021-05-06

담원 기아 '쇼메이커' 허수, '왕조라 불리기엔 아직 일러'

라이엇 게임즈 e스포츠 미디어 프리뷰

조건희 / 2021-05-06

체질 개선 나선 '넥슨', 다양한 자체 개발작 통해 과거 위상 ...

넥슨 신규개발본부 김대훤 부사장

이동수 / 2021-04-29

서머너즈워: 백년전쟁, 원작과 다른 재미로 독자적인 재미 글...

서머너즈워: 백년전쟁 인터뷰

이동수 / 2021-04-26

레트로 게임과 용자물로 인기몰이 중인 ‘삼호미디어’, 관련...

삼호미디어 김영우 부장

이동수 / 2021-04-20

디아블로2 레저렉션, 원작 재미에 최신 기술력 더해

디아블로2 레저렉션 개발진과의 대화

이동수 / 2021-04-16

해머엔터, ‘이누야샤 -되살아난 이야기-‘ 관련 140억 규모 ...

해머엔터 박정규 대표

이동수 / 2021-04-09

글로벌 10만장을 목표로 달리는 5명의 개발자, 원더포션

[인터뷰] 원더포션 유승현 대표

김성태 / 2021-04-06

야구 매니지먼트 게임만 13년, 이번엔 프로야구 H3다

[인터뷰] 엔씨소프트 심재구 개발 PD

조건희 / 2021-03-31

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