컴투스, 2026년 2분기 매출 YoY 15% 감소

조건희 / 2026-08-12

네오위즈, 2분기 매출 1,021억 원...YoY 7% 감소

조건희 / 2026-08-12

펄어비스, 2026년 2분기 매출 1,926억원

조건희 / 2026-08-11

[컨콜] 엔씨, 내년까지 신작 10여 종 준비…GTA6 등 고려할 것

역대 2번째로 높은 분기 매출

조건희 / 2026-08-11

엔씨, 2026년 2분기 매출 7,705억 원 달성

조건희 / 2026-08-11

[컨콜] 역대 최고 분기실적의 NHN, 신작 역량은 일본 시장 중심

NHN 플레이아트, 9월 도쿄게임쇼에

조건희 / 2026-08-11

그라비티, 2026년 2분기 실적 공개…영업이익 YoY 40.2% 증가

조건희 / 2026-08-07

GTA 6, 넷플릭스까지 진출한다

예고의 예고로도 12시간만에 250만

조건희 / 2026-08-07

웹젠, 2026년 2분기 매출 380억 원

조건희 / 2026-08-06

[컨콜] 넷마블, 하반기 신작 단 3개만 공개한 이유는?

2분기 매출 7,492억 원, 영업이익 801억 원

조건희 / 2026-08-05

넷마블, 2분기 매출 7,492억원...영업이익 801억원

조건희 / 2026-08-05

NC문화재단, 서울문화재단과 문화예술 활성화 업무협약

조건희 / 2026-08-05

[컨콜] 지금이 바닥, 카카오게임즈가 올라갈 방법은?

올 4분기부터 1분기까지 최소 5개 이상의 신작 출시

조건희 / 2026-08-05

카카오게임즈, 2026년 2분기 매출 약 750억 원 기록

조건희 / 2026-08-05

로그W: 리메인즈 오브 갓, 사전예약 시작

조건희 / 2026-08-04

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