|
넥슨코리아 강덕원 AI본부장, 크래프톤 임경영 VP 대담 조건희 / 2026-06-18 | ||||||||
|
[NDC 26] 지금의 블루 아카이브가 되기까지 잘한 것, 못한 것 차민서 부본부장 발표 조건희 / 2026-06-18 | ||||||||
|
|
G:ET PLAY, '명조' 팝업과 서브컬처·게임 굿즈를 만난다 팝업 이벤트에 특화된 공간 지향 조건희 / 2026-06-17 | ||||||||
|
[NDC 26] 내가 만들고 싶은 게임, 색깔이 중요해지는 시대 김용하 PD, 김지훈 대표 대담 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
|
[NDC 26] 넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는 넥슨게임즈 박용현 대표 대담 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
|
[NDC 26] 사전등록 안해도 보고 즐기는 NDC 현장 전시회 감상부터 이벤트 참여로 굿즈까지 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
|
[NDC 26] AI 시대, 게임 업계의 경쟁력은 시간이 쌓은 '맥락' 넥슨코리아 강대현 공동 대표이사 키노트 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
|
[NDC 26] 이정헌 대표, 'AI와 경쟁하지 말고 주도적으로 이용... NDC 26 환영사 조건희 / 2026-06-16 | ||||||||
|
|
개발진과 함께 청춘을 달리다, '키보토스 런 2026' 더위도 몰아낼 뜨거운 블루 아카이브 러닝 현장 조건희 / 2026-06-14 | ||||||||
|
팬들의 열기가 전해지는 현장 김은태 / 2026-06-12 | ||||||||