|
에픽게임즈 팀 스위니 대표 '개방형 생태계가 차세대 핵심' '애플의 한국 앱마켓 차별 시정돼야' 김성태 / 2026-08-20 | ||||||||
|
도깨비의세계, 쇼케이스부터 게임 속까지 한국적 요소로 가득 2.5D 전통 설화 기반 MMORPG 첫 선 조건희 / 2026-08-20 | ||||||||
|
'게임 때문에 싸우던 우리 집'...넷마블 게임소통학교가 가져... 넷마블 게임소통학교 체험기 김성태 / 2026-08-14 | ||||||||
|
|
‘모두가 즐기는 경쟁’ 전면에… 이용자 중심 경제 시스템 강조 김은태 / 2026-08-07 | ||||||||
|
무더위도 막을 수 없다, 북적이는 '모코코 스트릿 팝업 in ... 로스트아크X무신사 조건희 / 2026-07-24 | ||||||||
|
'붕괴: 스타레일' 3년의 발자취를 직접 걷는다...몰입형 전시... 붕괴: 스타레일 - 별 사이를 걷는 회고록 김성태 / 2026-07-16 | ||||||||
|
찰나의 체험, 그 순간의 아름다움, '마비노기 이터니티' 20분 시연기 조건희 / 2026-06-27 | ||||||||
|
22살 된 마비노기, 최초 시연으로 이터니티 '기대감 Up' 마비노기 판타지 파티 조건희 / 2026-06-27 | ||||||||
|
|
축구에 월드컵이 있다면 PUBG엔 'PNC 2026' 있다 7년 만에 장충체육관으로 돌아오다 조건희 / 2026-06-27 | ||||||||
|
넥슨코리아 강덕원 AI본부장, 크래프톤 임경영 VP 대담 조건희 / 2026-06-18 | ||||||||