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게임 속 세계의 구현, 독특한 체험 조건희 / 2026-10-02 | ||||||||
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전작의 경험을 더욱 확장시키다, '마인크래프트 던전스 II' TGS 2026 ‘마인크래프트 던전스 II’ 개발자 시연회 김은태 / 2026-09-28 | ||||||||
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'뱅드림! 아워 노트'를 2층으로 압축, '홍대 매스커레이드' 추석 연휴에 개최된 가면 무도회 조건희 / 2026-09-24 | ||||||||
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게임을 현실로 ‘소환한’ 넥슨 부스 김은태 / 2026-09-18 | ||||||||
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이런 기회가 많아진다면 조건희 / 2026-09-18 | ||||||||
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LoL 실물 카드게임 '리프트바운드', 경쟁 생태계로 흥행 겨냥 한국 한정 아리 오버넘버 카드도 준비 조건희 / 2026-09-18 | ||||||||
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[TGS 2026] 한 편의 연애물을 보는 것 같은, '펄인블루' 넷마블 ‘펄인블루’ 미디어 발표회 김은태 / 2026-09-17 | ||||||||
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[TGS 2026] 아스트라에 오라티오, '반사신경 아닌 예측하고 ... 첫 시연 통해 스토리와 전투 공개 김은태 / 2026-09-17 | ||||||||
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[블리즈컨 2026] 코스프레는 ‘워크래프트’와 ‘오버워치’... 현장 스케치 - 2 김은태 / 2026-09-14 | ||||||||
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[블리즈컨 2026] 역시 가장 강렬했던 것은 ‘디아블로’ 현장 스케치 - 1 김은태 / 2026-09-14 | ||||||||