LG전자, 스마트폰뿐만 아니라 게임 시장 발전 위해 장기적 노...

LG전자 오승진 마케팅담당

이동수 / 2019-07-20

LG전자, 롯데월드에 대규모 게임 페스티벌 개최해 게이머 공...

LG V50 ThinQ 게임 페스티벌

이동수 / 2019-07-20

장재호(Moon), WCG 2019 금메달 목표 순항 중

워크래프트3 그룹스테이지 2위로 4강 진출

김성태 / 2019-07-20

검은사막 모바일, 벌써 500일… 그간 발자취 살펴보다

500일 동안 보여준 혁신

이동수 / 2019-07-19

사진으로 보는 WCG 2019

전세계 4만명, 역대 최대 규모의 e스포츠 축제

김성태 / 2019-07-19

서울시, 만화/애니/게임 등 상상산업 활성화 위해 노력

서울상상산업포럼

이동수 / 2019-07-19

6년만에 화려한 부활, WCG 2019 개막

나흘간 중국 시안시 취장신구에서

김성태 / 2019-07-18

엔씨, AI 기술 보다 발전시키기 위해 다방면에서 노력

NC AI 미디어 토크

이동수 / 2019-07-18

카카오게임즈, 하반기 전망 '맑음'

테라 클래식, 에어 등 신작 기대감 상승

김은태 / 2019-07-18

판 커지는 게임 구독 서비스

스태디아, 유비소프트도 가세

김은태 / 2019-07-17

인기 캐릭터 상품이 총출동… 캐릭터 라이선싱 페어 2019 성...

캐릭터 라이선싱 페어 2019

이동수 / 2019-07-17

게임업계, 日 불매운동 영향받나

시노앨리스 연기, 닥터마리오 출시

김은태 / 2019-07-17

그라비티, '라그나로크' 등장 몬스터 재해석한 캐릭터 상품 공개

그라비티, 캐릭터 라이선싱 페어 2019 참가

이동수 / 2019-07-17

넥슨의 PC온라인 역사를 한눈에… ‘게임을 게임하다...

게임을 게임하다 /invite you_

이동수 / 2019-07-17

사용자 없는 로한M 매출의 힘… '사행성'

적은 이용자수에도 불구하고 매출 2위

김은태 / 2019-07-16

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