게임업계 상생 이끌다… 넥슨개발자컨퍼런스2018

2018 NDC 성과 및 의의

조건희 / 2018-04-27

블리자드 이규영 디렉터의 ‘포토 스캔 기초 가이드’

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-26

막강한 전력을 지닌 우승후보, X6-게이밍

오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 1 결승팀 #2

조건희 / 2018-04-26

넥슨 이나은 디자이너, ‘우리 게임에 연주 기능이 있었으면 ...

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-26

야생의땅: 듀랑고, 게임은 역시 초반이 생명

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-26

‘게임 정말 도박보다 나쁜 건가요?’, 중앙대 한덕현 교수가...

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-25

글로벌서 주목 받은 스토리형 게임 ‘초이스’, 넥슨 선택한 ...

픽셀베리 스튜디오 올리버 미아오 대표

김은태 / 2018-04-25

팀 리빌딩에 성공한 돌풍의 주인공, O2 아디언트

오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 1 결승팀 #1

조건희 / 2018-04-25

네오플, 게임 그래픽 리소스 웹에 사용하는 방법

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-25

한국레노버, 국내 최초 미래형 스마트 디바이스 공개

한국레노버 미디어 간담회

김성태 / 2018-04-25

넥슨 신임경영진, 스튜디오마다 독립성 및 결정권 주게 된 이...

NDC 신임경영진 미디어토크

이동수 / 2018-04-25

야생의 땅: 듀랑고, 꿈꾸던 것과 얼마나 달라졌을까

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-24

넥슨재팬 김기한 본부장, 이제 日 모바일 시장 부딪혀야 할 때

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-24

한화생명, e스포츠로 젊은 세대 공략

목표는 2020년 롤드컵 진출

김성태 / 2018-04-24

넥슨지티, 인간 본능 및 심리를 활용한 FPS 레벨 제작기

넥슨개발자컨퍼런스2018

김은태 / 2018-04-24

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