韓 게임 업계, 신작 및 업뎃 소식 연 이어져… 2분기 성적 반...

여느 때보다 좋은 성적 올릴 것으로 예상

이동수 / 2019-06-12

청와대 및 정부, 게임산업 힘실어주기 동참

e스포츠로 '게임=문화' 알린다

김성태 / 2019-06-11

게임 질병코드 도입, 직장인은 반대하고 의사는 찬성하고

직장인, 반대 54.6% 찬성 45.4%

김은태 / 2019-06-10

구글 스태디아, 11월 출격...최초 출시는 14개국

비지니스 모델 2종도 공개

김은태 / 2019-06-07

미중 무역전쟁, 국내 게임업계에도 영향오나

국내 문화 콘텐츠 및 사업에 불똥

김은태 / 2019-06-06

서울 VR/AR 엑스포 2019, 5G로 각광받은 가상/증강현실 콘텐...

서울 VR/AR 엑스포 2019

이동수 / 2019-05-30

게임질병코드, 정치권 반응도 각양각색

찬성-반대-중도...엇갈리는 입장들

김은태 / 2019-05-30

정치권, 게임산업과 거리두기 시작?

'게임=질병' 본격 논의에 신중한 태도

김성태 / 2019-05-29

공대위, 국민 지지와 인정 얻도록 노력 다짐

질병코드 국내 도입 차단에 총력

김성태 / 2019-05-29

게임이용장애 질병코드 도입, 향후 영향과 대책은

협회, WHO와 복지부에 계속 이의 제기

김성태 / 2019-05-28

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