펄어비스의 그레이트 기대작 ‘섀도우 아레나’, 사운드는 어...

펄어비스 류휘만 디렉터, 박종찬 디자이너

이동수 / 2020-05-14

한국의 레이저를 꿈꾼다. 세컨드찬스 서희원 대표

[인터뷰] 세컨드 찬스 서희원 대표

김성태 / 2020-05-08

정석희 교장, 게임에 대한 '장인 정신' 기르는 학교로 만든다

[인터뷰] 게임마이스터고 정석희 교장

김성태 / 2020-05-06

한국판 '서머 레슨'을 꿈꾼다, 오아시스 VR 신준우 대표

[인터뷰] 오아시스 VR 신준우 대표

김성태 / 2020-04-17

오버워치, 신규 영웅 ‘에코’ 외에도 지속적으로 新 콘텐츠 ...

오버워치 인터뷰

이동수 / 2020-04-14

트라하, 대규모 콘텐츠 업데이트로 재도약

모아이게임즈 이찬 대표, 신정훈 개발 디렉터 인터뷰

조건희 / 2020-04-14

열혈강호M, 자체 서비스로 이어가는 '사랑'

[인터뷰] 액트파이브 정순렬 대표

김성태 / 2020-04-07

블리자드, 하스스톤 新 정규력 불사조에 해에 대해 말하다

하스스톤 서면 인터뷰

이동수 / 2020-03-27

창간20주년 인터뷰 - 조이시티 박영호 각자대표

지금이야말로 정부의 도움이 필요한 때

김성태 / 2020-03-10

라그나로크 택틱스, 전략 시뮬레이션으로 만들어진 이유

라그나로크 택틱스 Q&A

이동수 / 2020-03-06

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