게임산업 희망과 우려가 공존한 지스타2016

G-STAR2016 총결산

임향미 / 2016-11-25

초기 스마트폰 게임 시장과 같은 'VR 게임' 시장

떠오르는 VR 시장, 초기 진입이 중요

이동수 / 2016-10-31

TGS 2016, 규모 • 볼거리는 역대 최대… 신선함은 '글쎄'

콘솔 중심 행사, 타 플랫폼으로도 분산

이동수 / 2016-09-23

IP, 잘 쓰면 약이오, 못 쓰면 독이로다

국내외 IP 경쟁 심화

이동수 / 2016-08-02

종합 엔터로 전환된 '차이나조이', 키워드는 'IP-VR-문화'

카와이, e스마트 전용관 신설

이동수 / 2016-07-31

서든 어택2 사건으로 본 국내 게임 노출 수위

다른 게임들은 안전할까?

김은태 / 2016-07-21

포켓몬 GO 경제효과… 속초 헛물켜다?

당신에게 묻는다

조건희 / 2016-07-15

포켓몬 GO로 보는 AR게임 시장, 차세대 선점은?

AR 흥행… VR 앞지를 수 있을까

조건희 / 2016-07-12

서정근의 新게임 - 국산 액션RPG 'NO WAY OUT'?

HIT의 해외 시장 공략

서정근 / 2016-07-01

해외 게임사 韓 시장 침공, 국내 게임사 체질개선 필요할 때

日 대형 IP, 中 게임퀄리티 내세워 韓 겨냥

이동수 / 2016-06-11

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